Sebuah video yang dibagikan di internet menunjukkan kota Whiterun dari Skyrim dalam rekreasi foto-realistis yang menakjubkan. Versi lokal ikonik dari Skyrim ini menyoroti potensi luar biasa dari Unreal Engine 5, serta keterampilan penciptanya.

Lebih dari sepuluh tahun sejak rilis awal, Skyrim masih kuat, mewakili pengalaman RPG fantasi dunia terbuka yang pasti bagi banyak orang. Dirilis ulang tujuh kali selama dekade terakhir dalam empat versi berbeda, Skyrim telah menjual lebih dari 30 juta kopi selama masa kerjanya, dengan sedikit tanda-tanda melambat, rata-rata 20.000 pemain aktif di Steam Charts selama rentang 30 hari. Bethesda telah mengonfirmasi bahwa Elder Scrolls 6 sedang dalam pengembangan aktif, tetapi hanya sedikit yang diketahui tentang game tersebut karena studio meningkatkan pemasarannya untuk rilis Starfield.

Pengguna Reddit liontower3d baru-baru ini memamerkan versi fenomenal mereka dari Skyrim ‘s Whiterun yang dirancang di Unreal Engine 5. Pencahayaan dan tekstur mesin baru Unreal ditampilkan dengan baik, menampilkan Whiterun dengan cara yang sangat realistis sehingga dapat disalahartikan sebagai nyata. Dinding batu dan rumah beratap runcing cukup mengesankan, tetapi dikombinasikan dengan pemandangan pegunungan Skyrim yang menjulang tinggi dan hutan di sekitarnya, videonya benar-benar menakjubkan. Diatur dengan musik yang menenangkan, dengan kawanan burung terbang di atas kepala, video tersebut telah memicu imajinasi para pemain yang membayangkan versi Skyrim yang terlepas dari mesin Gamebryo yang sekarang sudah kuno, dihidupkan dengan perangkat lunak desain paling canggih untuk game, untuk informasi teknologi game lebih lengkapnya di Games Terbaru.

liontower3d telah menerima pujian atas upaya mereka, dengan komentar di utas Reddit yang sangat mendukung pencapaian tersebut. Proyek ini memakan waktu sekitar satu bulan untuk diselesaikan, dan liontower3d sebelumnya telah membuat ulang Dawnstar dari Skyrim yang sangat terkenal. Mereka mengambil beberapa kebebasan dengan skala Whiterun, bertujuan untuk distribusi dan penyebaran domisili kota yang lebih realistis. Upaya dilakukan untuk membedakan kepadatan populasi yang sesuai dengan pengetahuan, serta batasan pertanian berdasarkan iklim Skyrim, menempatkan penghuninya yang layak dalam kisaran 20.000-30.000.

Saat Bethesda menyelesaikan pekerjaannya di Starfield dan mulai mengalihkan sumber daya pengembangan ke Elder Scrolls 6 , akan menarik untuk mengikuti apakah studio akan mengambil inspirasi dari penggemar dan kreasi seperti Liontower3d’s. Meskipun gim ini masih bertahun-tahun lagi, jika tingkat kesetiaannya mendekati Whiterun versi Unreal Engine 5 ini, penggemar pasti akan senang dengan hasilnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *